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Le CFPB met en garde contre les escroqueries sur les plateformes de jeux crypto-intégrées

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L’intégration des crypto-monnaies dans les plateformes de jeux a récemment été mise en avant par le Consumer Financial Protection Bureau (CFPB). Intitulée « Les services bancaires dans les jeux vidéo et les mondes virtuels », sa dernière publication met en lumière la demande croissante de combinaison des mondes de jeux virtuels avec des transactions financières réelles. Publié jeudi, le rapport souligne le changement d’approche des créateurs de jeux pour intégrer des objets virtuels au monde réel à l’aide de crypto-monnaie.

Roblox, Second Life et Fortnite sont les mondes virtuels qui règnent en maître. En revanche, les mondes virtuels de crypto-actifs, moins populaires, suscitent l’intérêt car ils peuvent se connecter à des systèmes de trading tiers. Cette interface permet aux joueurs de transférer des crypto-actifs virtuels en monnaie fiduciaire, introduisant ainsi un niveau supplémentaire de complexité et de danger pour la même économie de jeu.

Le CFPB met en garde contre l’augmentation des escroqueries cryptographiques dans les jeux

L’examen du CFPB révèle que les escroqueries cryptographiques se multiplient et que la protection des consommateurs est inadéquate dans les environnements virtuels. Il est important de noter que les plus grands éditeurs de jeux envisagent de traiter les objets virtuels comme des crypto-actifs. Ces actifs peuvent être négociés sur d’autres marchés qui ne font pas partie de l’économie interne du jeu, ce qui augmente les risques de fraude et d’escroquerie.

De plus, les jetons cryptographiques dans des mondes comme Decentraland et The Sandbox peuvent être échangés sur différentes plateformes cryptographiques contre de la monnaie fiduciaire. Cette liquidité et cette sensibilité de la conversion d’actifs virtuels en argent réel ne font que faire écho aux préoccupations du CFPB concernant la protection des consommateurs et la possibilité d’escroqueries dans de tels environnements numériques.

Objectif réglementaire des transactions cryptographiques

En réaction à l’évolution de l’environnement, le CFPB a proposé une nouvelle réglementation interdisant aux « grandes entreprises non bancaires » de fournir des services rappelant les portefeuilles numériques et les applications de paiement. Cette règle proposée, « Définition des participants les plus importants à un marché pour les applications de paiement numérique grand public à usage général », vise à étendre la surveillance sur les entreprises qui traitent plus de cinq millions de transactions par an. L’action harmoniserait également ces entités avec le régime réglementaire appliqué aux grandes banques et aux coopératives de crédit.

Les détracteurs de la réglementation estiment qu’elle va trop loin en donnant le contrôle des transactions de crypto-monnaies. Cependant, la proposition soutient la volonté du CFPB de combler les vides réglementaires avec la finance numérique, notamment en ce qui concerne la cryptographie. Des publications telles que celle-ci soulignent la possibilité d’une future réglementation alors que l’agence cherche à protéger les consommateurs contre la fraude et les escroqueries dans le cadre d’activités financières de plus en plus numériques.

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